Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'project cars' .

  • Wyszukuj po tagach

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukuj po autorze

Typ zawartości


Forum

  • Project CARS Polska
    • pCARS.com.pl
    • Aktualności
    • Regulamin Forum i Zasady CRC
  • Dział multiplatformowy
    • Ranking Kierowców pCARS.com.pl
    • Konkursy
    • Foto Video Galeria
    • Setupy i tuning
    • Strefa Projektantów
  • Project CARS 2 na PC
    • Dyskusja Ogólna
    • Online
  • Project CARS 2 na PS4
    • Dyskusja Ogólna
    • Online
  • Project Cars 2 na Xbox
  • Gran Turismo
    • Online
    • Dyskusja Ogólna
  • Assetto Corsa
    • Assetto Corsa PS 4
    • Assetto Corsa Xbox
    • Assetto Corsa PC
  • DiRT
    • DiRT Rally
    • DiRT 4
  • GRY F1
    • Dyskusja Ogólna
    • Online
  • Hyde Park
    • Gry typu FIFA i PES
    • Inne gry wyścigowe
    • Przywitaj się!
    • Pogaduchy
    • Motoryzacja
    • Sprzęt
    • Giełda
    • Zainteresowania

Kalendarze

  • Kalendarz Project CARS

Znaleziono 5 wyników

  1. Witam. Przychodzę do was z pewnym problemem. Kilka dni temu kupiłem PC2 na ps4. Po podłączeniu kierownicy pojawił się problem. Potrzebuję dobrych i sprawdzonych ustawien pod g29 własnie na ps4. W czasie jazdy kierownica aż trzeszczy i miota nią jak szatan. Nawet przy minimalnej prędkości i puszczonej kierownicy rusza nią.W tym momencie brak jakiejkolwiek frajdy z gry.
  2. Cześć mam problem z Project Cars 2 zainstalowałem nowe sterowniki do kierownicy logitech g29 i przestala mi się uruchamiać gra. Gra odpala się i na pierwszej planszy powitalnej się zawiesza (przed intro), wywaliłem całkiem sterowniki i to samo. Zainstalowałem ponownie Projecty Cars 2 i to tez nic nie dało. Sprawdziłem Project Cars 1 i mam to samo, zawiesza się cały komputer pomaga tylko twardy restart kompa. Miał ktoś z tym do czynienia ? Spójność plików gry na steam też nic nie daje.
  3. Zapraszam wszystkich co w wakacje nie zwalniają tempa wyścigowego na kolejny długodystansowy Fun Race. Plan jest taki by w niedzielę 9 lipca o 21:00 wystartować autem Radical SR8-RX Na torze Road America. Autko jest bardzo szybkie i wymagające. Sprawia dużo frajdy gdy się je opanuje. ABS? Kontrola trakcji? Zapomnijcie.Tor jest legendarny. Szybki i z miejscem na walkę o pozycje. Z zakrętami, które połykają opony nieostrożnych kierowców. Trochę technikaliów i parametrów wyścigu: Radical SR8-RX Dane techniczne Pojemność silnika 2700 cm3 V8 Moc 430 KM Obręcze przód 8x15" Obręcze tył 10,5x16" Skrzynia biegów 6 biegowa, sekwencyjna Waga 680 kg Przyspieszenie 0-100 km/h 2,7 sek Prędkość maksymalna 282 km/h Parametry wyścigu: Zaczniemy o 21:00 20min. kwalifikacji, potem krótka rozgrzewka i 60 okrążeń. Pierwsze okrążenie formujące. Start na komendę. Data w grze 9 lipca 2017 godzina 10:00 rano. Pogoda - słonecznie. Zablokowany widok - tylko kokpit Tylko ręczna skrzynia biegów Asysty - fabryczne Usterki mechaniczne - tak. Uszkodzenia-realistyczne Zużycie opon i paliwa - realistyczne Czas w wyścigu - rzeczywisty Zapraszam wszystkich chętnych. Jeden wyścig testowy już się odbył i było narawdę super. Wpisujcie się poniżej nickem PSN kto chętny. Ja zacznę. 1. ArsenalHD
  4. Hej wszystkim. Forum to zrzesza sympatyków różnych gier wyścigowych. Macie wyrobione zdanie na większość tematów oraz gier. Ciekawi mnie wasza opinia na temat porównania tych gier pod względem fizyki, modelu jazdy czy symulacji. Taka luźna rozmowa . Ja porównam tylko dwie z nich, bo Assetto czeka w kolejce, a nie chce się rozdrabniać. Project Cars vs Gran Turismo: Dla mnie produkcja Polyphony Digital odstaje pod względem tego co oferuje. Wiem, że to Beta, ale szczerze? Nie zmieni się przecież trzon rozgrywki, nie wierze, żeby nagle pojawiła się masa opcji w inżynierii, które wpływają na jazdę, które jakkolwiek oddają realizm. Największy skok widzę w trakcie przesiadki z jednej gry na druga. Po godzinach jazdy na torze w PC nie mogę za szybko się przestawić na GTS. Nie czuje za bardzo samochodu, ffb nie oddaje mi tego co się dzieje, kiedy tył wpada w minimalny poślizg, a auta w GR. 3 na Nurburgringu szaleją. Ostatnio pojechałem jeden wyścig na tym samym torze Mclaren’em w PC i GTS - Różnica kolosalna. Tak jak przyzwyczaiłem się, że kierownica szarpie na trawie/piasku, tak w GT tego w ogóle nie czuć, a po chwili samochód ściąga jak od linijki w stronę pobocza. Największym zarzutem z jakim się spotkałem dla PC to auta klejące się do toru, ale chyba jestem jakiś specjalny, bo u mnie za cholerę samochód nie trzyma się w zakręcie jak spóźnię dohamowanie. Na różnych nawierzchniach też trzyma się odpowiedno Czy GTS jest złe? Nie. Ale nie wydaje mi się, że gra potrafi oddać to co się dzieje na torze, oraz nie sądzę, że jest blisko prawdziwego modelu jazdy. Dla mnie symulatorem też nie jest. Nie oznacza to, że gra mi sie nie podoba. Codziennie jeżdżę, sprawdzam, odblokowuje nowy samochód, pobawie się ustawieniami. Niestety nawet ustawień nie czuć za bardzo... Jakie są wasze opinie?
  5. Witam. Jak w temacie mam 3 pytania. 1. Jak to jest z ustawieniem ilości paliwa? W konfiguracji tuningu mam dwa suwaki odnoszące się do ilości paliwa, pierwsza pojemność zbiornika paliwa a druga ilość paliwa. Gdzieś na tym forum jest napisane że pierwsza to ilość p. na wyścig a druga na kwalifikacje. Jest to błąd w polskim tłumaczeniu czy wszystko jest ok a po prostu nie da sie oddzielnie ustawić paliwa na wyścig i kwalifikacje? 2. Czy da się ustawić obowiązkowy pit stop ( lub jego zasady ) w pojedynczym wyścigu (nie karierze) dla singleplayera ( wiem że w multi jest opcja obowiązkowego pit stopu) 3. Usterki mechaniczne - w opcjach mam włączone ale nigdy żadna mi się nie aktywowała (chyba że sam do niej umyślnie doprowadziłem) Na filmach na YT widzę że ludziom się przytrafiają losowe usterki, mi nigdy a w Project Cars gram już od roku dość często. Z góry dziękuję za pomoc.